Optional ReadonlydimensionOptional Readonlyformat纹理格式。 默认为 "rgba8unorm",
Optional Readonlygenerate初始化纹理后是否生成mipmap
Optional Readonlylabel标签。
用于调试。
Optional ReadonlymipThe number of mip levels the texture will contain.
ReadonlysizeThe width, height, and depth or layer count of the texture.
由于通过初始化时写入的资源自动计算尺寸处理所有情况难度很大且容易出错,该属性在初始化时必须设置。
修改尺寸将会引发纹理销毁,使用时重新创建新纹理。
Optional Readonlysources初始化纹理资源。
Optional Readonlywrite写入纹理资源。
StaticgetStaticget获取纹理数据构造函数。
纹理格式。
纹理维度,默认为 "2d" 。
WebGL中不支持 "1d" "cube-array"。