Readonly__数据类型。
目标缓冲区。
destination.buffer 对应 GPUBuffer,destination.byteOffset 对应 destinationOffset,destination.byteLength 对应 size。
Optionalsize拷贝的尺寸。
默认为源数据与目标数据字节长度的最小值(Math.min (source.byteLength, destination.byteLength))。
源数据。
source.buffer 对应 GPUBuffer,source.byteOffset 对应 sourceOffset,source.byteLength 对应 size。
GPU缓冲区之间拷贝。
WebGL2RenderingContextBase.copyBufferSubData GPUCommandEncoder.copyBufferToBuffer