@feng3d/render-api - v0.0.13
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    Interface TextureView

    纹理视图。

    interface TextureView {
        arrayLayerCount?: number;
        baseArrayLayer?: number;
        baseMipLevel?: number;
        isUsedAsColorAttachment?: boolean;
        label?: string;
        texture: TextureLike;
    }
    Index

    Properties

    arrayLayerCount?: number

    数组层数。

    默认为 1。

    被用作颜色附件时,必须为 1。而其他情况默认为 undefined(使用所有剩余层)。

    注:修改后将重新创建视图。

    baseArrayLayer?: number

    3d纹理的深度索引、纹理数组中的层次、立方体纹理的面索引。

    默认为 0。

    注:修改后将重新创建视图。

    baseMipLevel?: number

    mipmap级别。

    默认为 0。

    注:修改后将重新创建视图。

    isUsedAsColorAttachment?: boolean

    是否被用作颜色附件。

    注:由 WebGPU 渲染通道颜色附件自动设置。

    label?: string

    标签。

    用于调试。

    注:修改后将重新创建视图。

    texture: TextureLike

    产生视图的纹理。

    注:修改后将重新创建视图。