@feng3d/render-api
    Preparing search index...

    Interface Viewport

    视窗。

    包含以下限制。

    • x ≥ 0
    • y ≥ 0
    • width ≥ 0
    • height ≥ 0
    • x + width ≤ this.[[attachment_size]].width
    • y + height ≤ this.[[attachment_size]].height
    • 0.0 ≤ minDepth ≤ 1.0
    • 0.0 ≤ maxDepth ≤ 1.0
    • minDepth ≤ maxDepth

    WebGLRenderingContextBase.viewport

    interface Viewport {
        height: number;
        isYup?: boolean;
        width: number;
        x?: number;
        y?: number;
    }
    Index

    Properties

    Properties

    height: number

    视窗高度(像素)。

    height ≥ 0

    默认为画布高度或者渲染通道的附件高度。

    isYup?: boolean

    是否为Y轴朝上。

    WebGL中Y轴朝上,WebGPU中Y轴朝下。

    默认为 ture。

    width: number

    视窗宽度(像素)。

    width ≥ 0

    默认为画布宽度或者渲染通道的附件宽度。

    x?: number

    视窗水平坐标(像素)。

    x ≥ 0

    默认为 0 。

    y?: number

    视窗垂直坐标(像素)。

    y ≥ 0

    默认为 0 。