feng3d是使用TypeScript进行编写基于WebGL的3D游戏引擎,致力于打造一个优秀的3d游戏引擎以及易用且可以快速开发项目的配套编辑器。
源码:https://gitee.com/feng3d/feng3d.git
文档:https://feng3d.com/feng3d/docs
npm install feng3d
import { Color4, Node3D, ticker } from 'feng3d';
// 创建根结点
const root = new Node3D();
root.addComponent('WebGLRenderer3D');
const scene = root.addComponent('Scene3D');
scene.background = new Color4(0.408, 0.38, 0.357, 1.0);
const camera = new Node3D().addComponent('Camera3D');
scene.entity.addChild(camera.entity);
const cube = Node3D.createPrimitive('Cube');
cube.y = -1;
cube.z = 3;
scene.entity.addChild(cube);
ticker.onFrame(() =>
{
cube.ry++;
});
引擎提供基础技术库支持,编辑器提供以及其插件系统提供多样化的开放设计平台,网站提供设计师学习沟通分享与资源交易平台。
目的:为制作(游戏)项目提供常用的基础框架,缩短项目开发周期。
内容:2D、3D、常用工具、数学库、渲染库、物理库、文件管理、声音、网络通讯、动画、粒子、特效、地形、UI、插件等基本模块。
特点:易用、灵活、易扩展、开源、入门程序员可直接上手。
目的:为引擎开一扇窗户,让每个人都可成为设计师;解放策划与程序员的无尽纠葛,策划可以尽情设计场景,程序可以尽情实现功能逻辑。最终目标是让设计师无需编程即可完成理想中的项目。
内容:属性编辑器、层级树、场景编辑器、资源管理器、(图像化)脚本编辑器、粒子编辑器、动画编辑器、地形编辑器、UI编辑器、账号系统、云存储、项目管理、(多平台多用户)协同设计、商场系统、插件管理器、等。
特点:易用、灵活、易扩展、小学门槛。
目的:为程序员设计师轻易上手feng3d,交流展示作品。
内容:在线编辑器、示例、文档、资源商场、论坛、设计师空间等。
特点:学习、交流、分享。
引擎
2d模块
编辑器
首先感谢天底下所有愿意奉献的人!
gitee 提供了不亚于github的功能。除了知名度,国内访问速度非常快,开发效率,作为主要仓库。
github 国内访问较慢,有时甚至无法访问,放弃作为主仓库,将会不定期从gitee上同步。
gitlab: https://gitlab.com/feng3d/feng3d.git
getee:https://gitee.com/feng3d
github:https://github.com/feng3d-labs
feng3d交流QQ群:519732759
Generated using TypeDoc