@feng3d/render-api - v0.0.13
    Preparing search index...

    Interface ReadPixels

    读取渲染缓冲区或者纹理视图中的像素值。

    interface ReadPixels {
        copySize: [width: number, height: number];
        format?: TextureFormat;
        origin: [x: number, y: number];
        result?: ArrayBufferView;
        textureView?: TextureView;
    }
    Index

    Properties

    copySize: [width: number, height: number]

    读取尺寸

    format?: TextureFormat

    纹理数据格式。

    由 readPixels 方法设置,表示返回数据的格式(例如 'rgba8unorm' 或 'bgra8unorm')。 调用者可以根据此格式正确处理颜色通道顺序。

    origin: [x: number, y: number]

    读取位置。

    result?: ArrayBufferView

    用于保存最后结果。

    textureView?: TextureView

    纹理视图

    当 textureView 为 undefined 时,表示从当前画布纹理读取。

    支持从纹理数组的特定层读取,通过设置 textureView.baseArrayLayer 指定层索引。

    undefined