深度偏移。
用于在深度测试中提供偏移量,以避免Z-fighting和其他深度相关的渲染问题。
为每个多边形设置可变深度偏移的比例因子。缺省值为0。
对应WebGPU中的 GPUDepthStencilState.depthBiasSlopeScale 。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/polygonOffset
它设置特定于实现的值乘以的乘数,以创建恒定的深度偏移量。缺省值为0。
对应WebGPU中的 GPUDepthStencilState.depthBias 。
Generated using TypeDoc
深度偏移。
用于在深度测试中提供偏移量,以避免Z-fighting和其他深度相关的渲染问题。