Interface IGLVertexBuffer

Hierarchy

  • IBuffer
    • IGLVertexBuffer

Properties

data?: IVertexDataTypes

缓冲区数据。

label?: string

标签。

用于调试。

size: number

缓冲区尺寸,单位为字节。

尺寸必须为4的倍数。

target: "ARRAY_BUFFER"

为优化目的指定数据存储的预期使用模式的GLenum。

默认为 "STATIC_DRAW"。

writeBuffers?: IWriteBuffer[]

写缓冲区。

GPUQueue.writeBuffer

Generated using TypeDoc