Optional packPacking of pixel data into memory
gl.PACK_ALIGNMENT
默认值为 4 。
Optional packNumber of pixels in a row.
gl.PACK_ROW_LENGTH
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Optional packNumber of pixel locations skipped before the first pixel is written into memory.
gl.PACK_SKIP_PIXELS
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Optional packNumber of rows of pixel locations skipped before the first pixel is written into memory
gl.PACK_SKIP_ROWS
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Optional unpackUnpacking of pixel data from memory.
gl.UNPACK_ALIGNMENT
默认值为 4 。
Optional unpackDefault color space conversion or no color space conversion.
gl.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL
默认为 "BROWSER_DEFAULT_WEBGL" 。
Optional unpack解包图像数据时进行Y轴反转。
Flips the source data along its vertical axis if true.
gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL
默认为 false。
Optional unpackImage height used for reading pixel data from memory
gl.UNPACK_IMAGE_HEIGHT
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Optional unpack将图像RGB颜色值得每一个分量乘以A。
Multiplies the alpha channel into the other color channels
gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL
默认为 false。
Optional unpackNumber of pixels in a row.
gl.UNPACK_ROW_LENGTH
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Optional unpackNumber of pixel images skipped before the first pixel is read from memory
gl.UNPACK_SKIP_IMAGES
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Optional unpackNumber of pixel images skipped before the first pixel is read from memory
gl.UNPACK_SKIP_PIXELS
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Optional unpackNumber of rows of pixel locations skipped before the first pixel is read from memory
gl.UNPACK_SKIP_ROWS
默认值为 0 。
仅 WebGL2。
Generated using TypeDoc
像素解包打包时参数。
See
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/pixelStorei