WebGL元素缓冲,顶点索引缓冲。
使用 gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER 进行绑定数据。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/bindBuffer
顶点索引数据。
Optional
Readonly
标签。
用于调试。
缓冲区尺寸,单位为字节。
尺寸必须为4的倍数。
为优化目的指定数据存储的预期使用模式的GLenum。
默认为 "STATIC_DRAW"。
写缓冲区。
GPUQueue.writeBuffer
Generated using TypeDoc
WebGL元素缓冲,顶点索引缓冲。
使用 gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER 进行绑定数据。
See
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/bindBuffer