Class StandardUniforms

Hierarchy

  • StandardUniforms

Constructors

Properties

__class__: "StandardUniforms"
s_ambient: Texture2D

环境纹理

s_diffuse: Texture2DLike

漫反射纹理

s_envMap: TextureCube

环境映射贴图

s_normal: Texture2DLike

法线纹理

s_specular: Texture2DLike

镜面反射光泽图

u_PointSize: number

点绘制时点的尺寸

u_alphaThreshold: number

透明阈值,透明度小于该值的像素被片段着色器丢弃

u_ambient: Color4

环境光颜色

u_diffuse: Color4

基本颜色

u_fogColor: Color3

雾的颜色

u_fogDensity: number

雾的密度

u_fogMaxDistance: number

最远距离

u_fogMinDistance: number

出现雾效果的最近距离

u_fogMode: FogMode

雾模式

u_glossiness: number

高光系数

u_reflectivity: number

反射率

u_specular: Color3

镜面反射颜色

Generated using TypeDoc